Jogo da Forca - o jogador precisa adivinhar a palavra "pensarem" ao tentar acertar as letras que a compõem.
Caça-Palavras - busca da palavra "pensarem" em um emaranhado de letras.
Palavras Cruzadas - incluir "pensarem" como uma das palavras a serem adivinhadas.
Jogo de Memória - cartas com palavras relacionadas ao ato de pensar, incluindo "pensarem".
Ditado - o professor lê uma frase e os alunos devem escrever corretamente, incluindo a palavra "pensarem".
Charadas - adivinhar a palavra "pensarem" a partir de dicas ou pistas.
Caixa de palavras - os alunos escrevem palavras relacionadas ao ato de pensar, incluindo "pensarem", em pequenos papéis que são colocados em uma caixa e sorteados para uma atividade de escrita ou de discussão em grupo.
Debate - discussão sobre a importância de pensarem em diferentes situações, como resolver problemas, tomar decisões ou planejar o futuro.