📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Ficarem

Atividades: 1. Complete as frases com a palavra "ficarem": - Eu não quero que vocês __ em casa o dia todo. - Se eles __ aqui mais cinco minutos, vamos perder o ônibus. - É importante que os alunos __ atentos durante a aula. - Os sapatos novos dela não __ confortáveis nos pés.

  1. Escreva uma história utilizando a palavra "ficarem" pelo menos três vezes.

  2. Crie um diálogo em que as personagens precisem decidir se vão ficar ou não em algum lugar.

Exercícios: 1. Substitua a palavra "ficarem" por uma outra palavra sinônima. - Eu não quero que vocês __ em casa o dia todo. (permaneçam) - Se eles __ aqui mais cinco minutos, vamos perder o ônibus. (permanecerem) - É importante que os alunos __ atentos durante a aula. (permaneçam) - Os sapatos novos dela não __ confortáveis nos pés. (fazerem sentir)

  1. Identifique o tempo verbal da palavra "ficarem" nas seguintes frases:

    • Eles vão ficar aqui até amanhã cedo.
    • Nós ficamos muito tempo esperando na fila.
    • Se vocês ficarem quietos, eu conto uma história.
  2. Complete as frases com o verbo "ficar" conjugado corretamente:

    • Quando eu _ triste, gosto de assistir filmes.
    • Se ela _ nervosa, é melhor deixá-la sozinha.
    • Vocês _ sempre muito bem juntos.
    • Eu _ esperando por vocês há mais de uma hora.

Jogos: 1. Jogo da forca: escolha a palavra "ficarem" e escreva os espaços correspondentes no quadro. Os jogadores devem adivinhar as letras que formam a palavra, uma de cada vez, até completá-la ou até que o bonequinho seja enforcado.

  1. Jogo de palavras cruzadas: use a palavra "ficarem" como uma das respostas da cruzadinha. As outras dicas podem estar relacionadas a atividades em que as pessoas precisam permanecer em algum lugar.

  2. Jogo da memória: escreva a palavra "ficarem" em um cartão e outras palavras relacionadas ao tema em outros cartões. Embaralhe os cartões e coloque-os com a face virada para baixo. Os jogadores devem virar dois cartões por vez, tentando encontrar o par correspondente. Ganha quem tiver mais pares no final do jogo.

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