Jogo de palavras: os jogadores devem formar novas palavras a partir de "desumana", como "manhã", "amendoins", "andante", "saudade", etc.
Exercício de vocabulário: os alunos devem encontrar sinônimos e antônimos de "desumana" e usá-los em frases.
Debate em sala de aula: discutir o quão desumano é o comportamento de algumas empresas com seus empregados, por exemplo.
Caça-palavras: incluir a palavra "desumana" em um caça-palavras com outras palavras relacionadas a comportamentos cruéis ou injustos.
Atividade de escrita: os alunos podem escrever uma história fictícia ou um relato autobiográfico sobre uma situação desumana que tenham vivenciado ou presenciado.
Jogo de memória: criar um jogo de memória com palavras que possuam o mesmo prefixo "des-", como "desumana", "desigualdade", "desigual", etc.
Debate em grupo: discutir a importância de se lutar contra a desumanidade e o que pode ser feito para impedir tais comportamentos.