Caça-palavras: criar uma grade de letras onde a palavra "Sabeis" aparece escondida em diferentes direções e pedir aos alunos que a encontrem.
Jogo de tabuleiro: criar um jogo de tabuleiro no qual os jogadores devem responder a perguntas sobre a palavra "Sabeis". Cada vez que responderem corretamente, eles avançam no tabuleiro.
Cartões de memória: criar um jogo de cartas de memória onde a palavra "Sabeis" aparece em um dos cartões. Os jogadores devem encontrar o par correspondente e, em seguida, dizer uma frase com a palavra.
Jogo de adivinhação: escrever a palavra "Sabeis" em um pedaço de papel e entregá-la para um aluno. Eles devem descrever a palavra sem dizer exatamente o que é e os outros alunos têm que adivinhar.
Jogo de mímica: escolher algumas palavras relacionadas à "Sabeis" e escrevê-las em pedaços de papel. Um aluno pega um dos papéis e deve mímica a palavra para que os outros alunos adivinhem qual é.