📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Premiar

  1. Atividade: Jogo da Palavra Premiar

Objetivo: Estimular a criatividade e o vocabulário dos participantes.

Materiais: Papel, caneta e um recipiente para colocar as palavras.

Como jogar:

  1. Separe os participantes em duas equipes.

  2. Escreva a palavra "Premiar" em um papel e dobre-o. Coloque-o em um recipiente.

  3. Um participante de cada equipe retira uma palavra do recipiente e tem 30 segundos para pensar em uma palavra relacionada e dizer em voz alta.

  4. A equipe adversária tem mais 30 segundos para pensar em outra palavra relacionada.

  5. O jogo continua até que uma das equipes fique sem ideias ou erre alguma palavra.

  6. A equipe que permanecer jogando até o fim vence.

  7. Exercício: Criando frases com a palavra Premiar

Objetivo: Praticar a escrita e o uso da palavra em diferentes contextos.

Materiais: papel e caneta.

Como jogar:

  1. Cada participante deve escrever uma frase usando a palavra "Premiar".

  2. As frases são colocadas em um chapéu ou recipiente similar.

  3. Em seguida, cada participante retira uma frase do chapéu e lê em voz alta.

  4. Os demais participantes devem avaliar a frase e dar sugestões para melhorá-la.

  5. O jogo continua até que todos tenham tido a oportunidade de criar e compartilhar uma frase.

  6. Jogo: Caça ao tesouro Premiar

Objetivo: Divertir e premiar os participantes.

Materiais: papel, caneta, tesouro (um objeto de valor, como um chocolate ou um bilhete para um cinema).

Como jogar:

  1. Distribua folhas de papel em branco para cada participante.

  2. Escolha um local seguro, como um parque, para realizar a caça ao tesouro.

  3. Escreva várias pistas que levem os participantes a encontrar o tesouro. Cada pista deve conter a palavra "Premiar".

  4. Deixe a primeira pista em um local acessível para iniciar a busca.

  5. Os participantes devem encontrar as pistas seguindo as instruções e chegar ao tesouro.

  6. O primeiro participante que encontrar o tesouro é o vencedor e recebe a recompensa.

  7. Todos os participantes podem se divertir compartilhando as pistas encontradas e discutindo as soluções para cada uma delas.

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