1) Jogo: Caça-palavras Assustou - os jogadores devem encontrar a palavra "assustou" em um caça-palavras com outras palavras relacionadas ao tema de terror ou medo.
2) Exercício de escrita criativa: os alunos devem escrever uma pequena história em que um personagem é assustado por algo ou alguém. Eles podem usar a palavra "assustou" em algum momento da narrativa.
3) Atividade de interpretação de texto: os alunos devem ler um trecho de um conto de terror que contenha a palavra "assustou" e responder a perguntas sobre o texto, como o que causou o susto e como os personagens reagiram.
4) Jogo de memória: os jogadores devem virar cartas com imagens ou palavras relacionadas ao tema de terror ou medo, tentando encontrar pares correspondentes, incluindo uma carta com a palavra "assustou".
5) Atividade de produção oral: em duplas, os alunos devem elaborar um diálogo fictício em que um personagem conta para o outro como foi assustado em uma situação específica, incluindo a palavra "assustou".