📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Sebos

  1. Jogo de palavras cruzadas: criar uma grade de palavras cruzadas com pistas relacionadas a sebos, como nomes de sebos conhecidos, termos em inglês usados ??na indústria de livros usados ??e sinônimos para sebo.

  2. Caça-palavras: criar uma grade de letras misturadas com palavras relacionadas a sebos, como livro, usado, desconto, estante, entre outras.

  3. Memória de sebo: colocar uma série de livros antigos e usados ??em cima de uma mesa e pedir que os jogadores os examinem por um minuto. Em seguida, remova os livros da mesa e peça que os jogadores escrevam tudo o que conseguirem se lembrar sobre os livros, incluindo seus títulos, autores e informações de publicação.

  4. Jogo de trivia de sebo: criar uma lista de perguntas relacionadas a sebos, como perguntas sobre a história dos sebos, as práticas de preços, as características de livros usados, entre outras. Os jogadores podem se dividir em equipes e competir entre si para ver quem pode responder mais perguntas corretamente.

  5. Bingo de sebo: criar cartões de bingo com termos relacionados a sebos, como poeira, raridade, barganha, capa dura, entre outras. O anfitrião pode chamar os termos aleatoriamente e os jogadores marcam os termos em seus cartões até que alguém consiga uma linha completa ou Bingo.

  6. Exercício de classificação: dar a cada jogador um conjunto de livros usados e pedir-lhes que classifiquem-nos por gênero, autoria, década de publicação, etc.

  7. Jogo de troca: pedir aos jogadores que tragam livros usados para trocar entre si. Cada jogador pode explicar por que eles acham que o livro que trouxeram seria um bom negócio para os outros jogadores.

  8. Quiz de títulos de livros: dar a cada jogador uma lista de títulos de livros e pedir-lhes que adivinhem se cada título se refere a um livro novo ou usado.

  9. Jogo de equilíbrio: criar uma pilha de livros antigos e usados e pedir aos jogadores que tentem empilhá-los o mais alto possível sem que eles caiam.

  10. Atividade de personalização: pedir aos jogadores que tragam um livro antigo ou usado que eles desejem personalizar de alguma forma, como adicionando ilustrações, colando enfeites ou fazendo anotações nas margens.

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