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O Inca é um jogo de tabuleiro para 2 a 4 jogadores, desenvolvido por Reiner Knizia e publicado pela Alea em 2005.
Os jogadores assumem o papel de chefes de tribos que disputam o controle da civilização Inca. Para vencer, os jogadores devem construir templos e aquedutos, além de controlar as principais rotas de comércio da região.
O jogo é dividido em três fases: a primeira é a fase de preparação, na qual os jogadores escolhem quais tribos irão representar. Em seguida, vem a fase de exploração, na qual os jogadores se movem pelo tabuleiro, coletam recursos e constroem templos e aquedutos. Por fim, vem a fase de conquista, na qual os jogadores lutam pelo controle das principais rotas de comércio da região.
Para vencer, o jogador deve acumular o maior número de pontos de vitória, que são obtidos ao longo do jogo através da construção de templos e aquedutos, além do controle das principais rotas de comércio.