📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Safiras

  1. Jogo de memória com imagens de safiras Objetivo: memorizar e encontrar os pares de imagens de safiras

Materiais: cartas com imagens de safiras impressas ou desenhadas

Como jogar: - Embaralhe as cartas e distribua-as sobre a mesa com as imagens viradas para baixo - O primeiro jogador vira duas cartas de cada vez, revelando as imagens - Se as imagens forem iguais, o jogador fica com as cartas e ganha um ponto - Se as imagens forem diferentes, o jogador vira as cartas novamente, mantendo a posição delas na mesa - O próximo jogador segue com o mesmo procedimento, tentando encontrar os pares de imagens - O jogo termina quando todas as cartas forem combinadas e o jogador com mais pontos vence

  1. Descubra a palavra com as letras de safiras Objetivo: formar palavras com as letras da palavra "safiras"

Materiais: folha de papel e caneta

Como jogar: - Escreva a palavra "safiras" na folha de papel - Cada jogador deve tentar formar o máximo de palavras possíveis usando apenas as letras da palavra base - As palavras devem ter pelo menos 3 letras - Não são permitidas repetições de letras dentro de uma mesma palavra - O jogador com o maior número de palavras corretas vence

  1. Caça-palavras de safiras Objetivo: encontrar todas as palavras relacionadas a safiras escondidas no caça-palavras

Materiais: folha de papel com o caça-palavras de safiras impresso e caneta

Como jogar: - O caça-palavras contém as palavras: safira, azul, pedra, lapidação, joia, mineral, brilho e lapidada - Cada jogador deve encontrar as palavras escondidas no caça-palavras e riscá-las com a caneta - O jogador que encontrar todas as palavras primeiro vence

  1. Corrida de safiras Objetivo: ser o primeiro a alcançar a linha de chegada na corrida de safiras

Materiais: tabuleiro com a pista de corrida de safiras impressa e um dado

Como jogar: - Cada jogador escolhe uma cor de pedra preciosa (ex: safira azul, safira rosa, safira amarela) - Os jogadores se revezam lançando o dado e movendo suas peças ao longo da pista de corrida - O primeiro jogador a alcançar a linha de chegada vence - O jogo pode ser jogado em duplas, com cada jogador lançando um dado e somando os resultados para calcular o movimento da dupla

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