Jogo da memória: criar cartas com imagens relacionadas à malharia, como máquinas de tricô, novelos de lã, peças de roupa feitas em malha, etc.
Caça-palavras: montar uma grade com letras, onde os jogadores devem encontrar as palavras relacionadas à malharia, como fio, tricô, lã, tecido, agulha, etc.
Quiz: elaborar uma lista de perguntas e respostas sobre a história da malharia, suas técnicas e materiais utilizados, bem como sobre empresas e designers importantes nesse ramo.
Jogo de associação: apresentar imagens de diferentes tipos de malhas e pedir aos jogadores que associem cada uma delas a um tipo de material, como algodão, lã, seda, poliéster, etc.
Atividade de criação: propor aos jogadores a criação de uma peça de roupa em malha, utilizando diferentes técnicas e materiais disponíveis, como tricô, crochê, tecelagem, entre outros.