-Pintar um quadro da biblioteca; -Fazer uma maquete da biblioteca; -Ler um livro da biblioteca; -Pesquisar sobre a história da biblioteca.
-Escrever um texto sobre o que é a biblioteca; -Fazer um cartaz sobre a importância da biblioteca; -Criar um slogan sobre a biblioteca.
-Adivinhação: o jogador tem que adivinhar o nome de um livro da biblioteca; -Associação: o jogador tem que associar o nome de um livro com o seu autor; -Memória: o jogador deve memorizar o máximo de livros da biblioteca.