Jogo da Mímica: os participantes devem fazer gestos e expressões que representem a palavra "arisca" para que os outros adivinhem.
Caça Palavras: criar um caça palavras com palavras relacionadas à "arisca", como "medrosa", "assustada", "temerosa", entre outras.
Exercício de escrita: pedir aos alunos que escrevam um texto sobre uma pessoa arisca que enfrentou seus medos e superou seus limites.
Jogo das Palavras: criar uma lista de palavras relacionadas a "arisca" e pedir aos participantes para usarem essas palavras durante uma conversa.
Atividade de Desenho: pedir aos alunos que desenhem uma pessoa ou animal arisco e expliquem por que eles acham que eles são assim.