Desenhe um velocímetro de carro em uma folha de papel. Peça aos alunos para escreverem palavras que descrevem a velocidade do carro em diferentes posições da escala do velocímetro, por exemplo: "devagar", "rápido", "muito rápido".
Dê aos alunos algumas perguntas que envolvam a conversão de unidades de velocidade, como:
Um avião voa a uma velocidade de 900 km/h. Qual é a sua velocidade em km/min?
Crie um jogo em que os alunos possam controlar um veículo em uma pista virtual, usando um velocímetro virtual para controlar sua velocidade. O objetivo do jogo é chegar ao final da pista no menor tempo possível, sem ultrapassar o limite de velocidade. Os alunos podem competir entre si para ver quem consegue chegar mais rápido.